展示
展示就是将产品直接、真实地展示在消费者面前,给消费者留下深刻的印象。 这是一种比较传统、流行的表现方式,但由于与广告产品的目标一致,所以一直经久不衰。 特别是用来表达产品的外观和特性,可以逼真、一目了然。
但它并不是纯粹客观的自然主义表现,而是在构图安排、主题突出、背景衬托、色彩和光线处理等方面进行精心设计。
象征
符号并不直接表达自己。 它们注重图像的表达、自然界的人文内容以及与人有关的符号,通过艺术视觉图像传达特定的思想。 它们之间没有必然的联系,只有外表。 特征之间的一些相似关系。
夸大
夸张是立足现实生活,运用丰富的想象,强调和拓展画面的典型特征,或改变物体的比例,以体现广告的创意,使画面更加新颖、独特、充满变化的趣味。 以达到吸引观众注意力的目的。
夸张的表现形式可以是整体夸张、局部夸张、透视夸张、保形夸张等。夸张时要注意整体关系,不要因局部夸张而破坏画面的完整性。
幽默
幽默是运用夸张、比喻、代入等手段,含蓄地传达某种思想或产品信息。 在广告设计中运用幽默的手法,通过创意巧妙的组合和喜剧冲突,往往能达到意想不到的合理效果,使画面更加有趣。
插图
当广告需要突出宣传产品的内部结构、产品功能、主要成分、使用方法或其他相关知识时,常采用图形表现手法。 它省去了文字的解释,有时比文字更直观、更准确、更容易理解。 这是一种非常流行且有趣的表现手法。
明喻
比喻是将一件事与另一件事进行比较。 一般来说,隐喻的形象应该与本体的某种特征相似,隐喻才有效。 广告利用隐喻来宣传主题,形象生动、通俗易懂,取得了良好的艺术效果。 比喻必须准确、恰当,不能引起误解。
异常
反常是指故意违反惯例,使其变得不合理,以引起受众的惊讶和注意,给受众留下深刻的印象,从而达到广告传播的目的。 在广告设计中,变异、怪诞、相互矛盾、矛盾等图形表现手法都属于变态手法。
拟人化
拟人化是将人以外的有生命甚至无生命的物体拟人化,使之具有一定的人性特征,以表达广告主题,吸引消费者对产品的注意,从而达到广告传播的目的。
设计者应根据主题和创意的需要选择合适的表现对象,根据人们熟悉的性格、表情、动作进行拟人化,注重形象的通俗性、愉悦性、美感。
功名利禄
名利是利用著名的艺术作品,包括绘画、雕塑等,对其进行部分变异或替换,以服务于广告的需要。 由于这些艺术作品给人们留下了深刻的印象,局部的变化和替代可以进一步吸引观众的注意力。